Tim spielt Gammaslayers: 10 Zustände von Bunkern 3

Bei den RSP-Blogs ist jeden Monat Blog-Karneval. Ein Thema wird von einem Organisator vorgegeben und jeder der Lust hat darf sich dieses Themas annehmen und einen Artikel beisteuern.

Letzte Woche habe ich mich an dem aktuellen Thema “10 Dinge” mit “10 Verwendungszwecke für ein Plüschtier” beteiligt.

Logo des RSP-Blog-Karnevals

Diese Woche möchte ich einem andere Gammaslayers-Thema widmen: den Bunkern des Gammazoikums.

Im Rahmen des Rollenspiel-Karnevals präsentiere ich

10 Zustände von Bunkern

1. Die Gruppe trifft auf Überlebende die nicht mitbekommen haben das man wieder an der Oberfläche leben kann.
2. Alle Bewohner des Bunkers sind tot. Bis auf ein schreiendes Baby.
3. Der Bunker ist leer. Keine Bewohner. Keine Toten. Keine Einrichtung. Nichts. Leer halt.
4. Alle Bewohner sind durch verseuchtes Trinkwasser degeneriert (und leben noch/sind tot).
5. Hinter der Eingangstür geht eine Treppe hinab, der Großteil des Bunkers ist überflutet.
6. Der Bunker ist voll mit Zombies. Sehr hungrigen Zombies.
7. Die Tür zum Bunker ist gar keine Tür, sondern ein Mimic.
8. Der Bunker ist ein Portal: sobald die Tür hinter der Gruppe schließt wird sie (die Gruppe, nicht die Tür) teleportiert.
9. Die Gruppe hat ein Labor gefunden in dem Evos gezüchtet werden/wurden.
10. Die Tür ist warm. Wenn man sie öffnet schlagen der Gruppe Flammen entgegen. Es sind Hilfeschrei zu hören.

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3 thoughts on “Tim spielt Gammaslayers: 10 Zustände von Bunkern

  1. Reply Greifenklaue Feb 22, 2015 12:04

    Ein Mimic ist ein viel zu selten genutzter Klassiker!

  2. Pingback: [RSP-Blog-Karneval] Zusammenfassung der 3. Woche | Greifenklaue's Blog

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